演出到此为止 该谢幕了 6款濒临死亡的游戏

如今关于次世代主机的消息层出不穷,大家都期盼着能在不久的未来拥有飞越式的游戏体验,比如画面更上一层楼的《孤岛危机》,破坏效果更好的《战地》或者玩法更丰富的体感游戏。不过也有很多游戏,由于各种各样的原因,他们很难再有续作了。我们今天便盘点了六款“到此为止”的游戏。

1.寂静岭

Konami在今年三月底发售两款寂静岭游戏,即《寂静岭:暴雨》和《寂静岭HD》。二者的评分和销量都很不如意,尤其前者简直是惊天巨坑。截至目前两款游戏的销量都没过一百万。想当年《寂静岭》三部曲是多么的成功,作为一个不输《生化危机》的恐怖游戏系列,《寂静岭》已经颓靡了很久很久了,今年的这一场打击估计会让Konami无限搁置《寂静岭》,玩家们这几年可以不用惦记续作了。

2.忍者龙剑传

作为一款日式动作游戏,《忍者龙剑传》一两百万的销量很可以了,游戏拥有大批动作游戏粉,发展本不是问题。但《忍者龙剑传3》的滑铁卢让该系列的存亡成为问题,目测销量还没突破50万。不过比起商业上的失败,新制作人游戏理念的不被接受使得《忍者龙剑传》的未来变得非常飘渺,Wii U版的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》回归二代的特性,以后的作品呢?而如果一直向二代看齐,突破又何在呢?没想明白之前他们应该不会出续作了。

该说再见了?

3.镜之边缘

当被问到《镜之边缘2》何时公布的时候,Dice通常的说法是“我们正在构思,”EA的说法是“我们认为这个系列很有趣,但盈利是个问题。。。”Dice很忙的,《战地》现在快和《使命召唤》一样快餐了,他们基本每年都要制作新游戏,另外他们还得给其他EA的工作室讲解如何使用寒霜2引擎。抽空制作《镜之边2》缘简直是做梦,势利的EA在确定这个招牌可能盈利之前是不会放手让Dice做的。

你很好,就是不赚钱

4.子弹风暴

People Can Fly一开始就准备着出续作的,这从子弹风暴的结尾可以看出来,但现在他们完全投入Epic了,而Epic正忙着升级虚幻引擎以及将《战争机器》系列发扬光大,《子弹风暴》原作缺少精彩的多人模式,而且PC盗版严重。这使得《子弹风暴》的全平台试水失去了意义,而游戏本身也完全被《战争机器》的阴影笼罩,它的存在或许只是多余。

5.阿玛拉王国

《阿玛拉王国:惩罚》,副标题的存在表明开发商有意愿把“阿玛拉”做成一个系列,但如今已经不可能了。38 Studios已然倒逼,如今版权以被罗德岛政府拿到,贷款还清之前别想取回了。而且工作室的关键成员已经跳槽去Epic了。另外要说的是EA今年3月份否决了阿玛拉王国的续作。原因嘛,你懂的。

6.虐杀原型

《虐杀原型》的开发商倒闭了,就这么简单,《虐杀原型》初代还是很不错的,自由度,爽快感都很好,《虐杀原型2》系统方面有改进,但在画面和AI等方面改进微小,而且关键剧情惹恼了很多粉丝。多种因素综合导致《虐杀原型2》销量评分同样惨淡,开发商悲剧收场。

动视除了《使命召唤》还有什么核心向游戏来着?有可能的话给虐杀一个机会吧。只要自由度,病毒丧尸,血腥砍杀,超能力等设定依然风靡游戏界,虐杀就应该有一席之地。。。好吧,如果真的不行,麻烦先把PC版出了。

大家觉得还有哪些游戏前景堪忧呢?欢迎留言讨论,不过别乱咒人家哦。

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