难忘童年 经典回忆 每周十大FC游戏推荐(第一期)

还记得“上上下下左右左右BA”吗?还记得每一关的隐藏奖命蘑菇在哪里吗?还记得《双截龙》的跳关密码吗?社会在进步,科技在发展,连电子游戏都在进行一代又一代的画面革命。但是为什么我们面对着硬盘中越来越多的所谓大作却再也提不起游戏兴趣,再也找不到年少时偷偷玩小霸王的那种感觉了呢。我们的闲暇时刻被越来越多的学习,工作,应酬,交往所侵占,往往下了一部又一部的游戏大作后任其躺在硬盘中“发霉”也懒得去玩。那么再让我们重拾键鼠,看看下面这些经典的FC游戏能不能让你找回童年呢?

1.魂斗罗1(Contra)(コントラ)

《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。

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2.超级玛丽1(Super Mario)(マリオ)

这个游戏采用了卡通风格的游戏界面,颜色鲜艳,场景可爱,掩饰了FC游戏机在画面性能上的不足。在FC游戏里面,超级马力奥兄弟的画面效果绝对排得上号。游戏主角的社定沿袭了以往马里奥系列的角色:穿红色背带库的大胡子马里奥(MARIO)大叔和他的兄弟路易基(LUIGI),这两位都是任天堂的大明星人物,也是游戏界最有影响力的人物。他们的职业是水管工,但是在紧要关头(蘑菇王国的桃子公主被魔王库巴劫持),保护蘑菇王国,打击魔王库巴为首的犯罪集团是他们义不容辞的责任。马里奥和路易基在游戏中前仆后继,通过奔跑,跳跃给予敌人迂回打击,吃蘑菇能增长体格(人物也会变大),吃魔力花能发射强大的子弹打击敌人。解救公主是最后任务。

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3.恶魔城1 (Castlevania)(キャッスルヴァニア)

1986年第一款《恶魔城》游戏起,就是以相当不灵活的制式动作及优美和容易记忆的音乐曲风、刁钻的地形及敌人配置、不留情的猛烈攻击及高损伤而出名(这跟早期的游戏程式码撰写行度不够多有关)。在众多动作游戏里《恶魔城》是出了名的高难度跟高挑战性,对于对动作游戏操作不太好的玩家而言会相当辛苦,game over几乎是家常便饭。

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4.冒险岛1(Adventure Island)

最早的冒险岛游戏,也叫“高桥名人的冒险岛”,相比较超级马里奥来说,操作手感稍微差些,很多合卡里都有这个游戏,而且都在“第一个”的位置。游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加(比如打倒场景1的BOSS只需攻击8次,以后场景数每增加1攻击数目增加2,到了场景8需攻击22次方能打倒BOSS)。

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5.双截龙3(Double Dragon)

《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。对这系列,小编最喜欢的是环游世界夺取宝珠的那部,虽然那部较其后作的打斗更为简单,但风格,画面都比后作清新明丽。后作虽然在动作设定,情节剧本上下足了功夫,不过小编不大喜欢那种黑暗的气氛,尤其是在神庙里面的一闪一闪的眼睛。

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6.三国志1

《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国。游戏的主体是回合策略游戏(SLG)。每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。


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7.松鼠大作战2(Chip 'n Dale- Rescue Rangers )(チシプとデールの大作戦)

1990年,经迪士尼授权,由日本卡普空(Capcom)电视游戏公司制作的基于任天堂FC主机的电视游戏《松鼠大战》出版发行。游戏延用迪士尼动画片《松鼠大作战》里的两只可爱花栗鼠ChipandDale(奇奇和蒂蒂),从寻找小猫咪的委托任务开始,到摆脱肥猫陷阱与其一决高下为故事内容。可单人玩又可双人对战,可互助又可互攻,流畅度,创造力与可玩性均为同类游戏中的领军者。


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8.兵蜂1(Stinger)

是一款任天堂红白机上非常著名的射击游戏,其最大游戏特征就是飞船小人中弹之后会失去手臂并且失去扔炸弹的功能,但是可以吃飞行圆盘来恢复。双人合作可以联手对抗敌人,即两个人可以手拉手,加大火力,但是只可以一个人操作,此功能既增加了游戏乐趣,又锻炼了玩家合作意识。小编借到过这张卡之后,以为是小型的游戏,没怎么玩下去,后来才爱上她了。


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9.赤色要塞(Jackal)

赤色要塞是KONAMI在1988年出品的过关FC游戏游戏,与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代,为诸多80前玩家们所津津乐道,游戏难度不低。我一直以抢第二关的那个隐藏武器而乐得不行,呵呵,童年两个少年真心快乐。


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10.沙罗曼蛇(Salamander)

沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。沙罗曼蛇初代诞生于1986年7月4日的街机上,随后移植到了很多家用游戏主机和PC平台上,有着众多的游戏版本。沙罗曼蛇大大地改变了宇宙巡航机的“死板”:画面和音乐大幅提升,关卡和敌人的设计丰富各异,还可以双人同时游戏,死亡后立即复活,武器和能力系统简化。以前总是不喜欢那种黑暗的画面,有点轻微的宇宙恐惧症,第二关的火龙,人脑boss,在小时候都给我留下了“深刻”的印象,现在看来,音乐,剧情真的非常不错。

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