《射雕》试玩:当武侠的无拘无束走进现实

太多的前车之鉴告诉我们但凡顶着“改编自金庸作品”名号的游戏,十有八九不尽如人意,但老先生的作品依然犹如金矿般吸引着前赴后继的“淘金者”,久而久之,玩家们也被迫养成了审视习惯。

因此,当网易决定集结600人耗费6年开发《射雕》这一产品时,就注定了它会被无数双眼睛盯着。随着近期的“三端漫游”删档付费测试开启,我们也终于能够亲眼看看它如何将这“横跨原著三部曲的百年江湖”呈现在玩家面前。

在经过了几日的体验之后,它所带给玩家的“沉浸感体验”超出了我原本的预想,说得直白一些,游戏以充足的互动内容和精细打磨的探索玩法,再现了金庸笔下磅礴且细腻的武侠世界,以及一个栩栩如生的侠义江湖。

一股原创的“势力” 是进入这个世界的关键

IP改编游戏的一大难点就是对原著剧情的表达,尤其是涉及《射雕英雄传》这类家喻户晓的作品,如何还原角色和剧情桥段一直是困扰开发者的难题。毕竟,当你试图做好所有关于“还原”的工作之后,又必须让玩家体会到新意。

对此,《射雕》采用了一个可以说是颇为巧妙的切入点,那就是在原著剧情之外,设立了一个隐居世外的神秘组织——乌蟾院,而玩家将作为乌蟾院的“侍生”,入世处理武侠世界的纷纷扰扰。

热门相关:唐土万里   少林武僧在异界   重生隐婚:Hi,高冷权少!   天河大帝   天河大帝