《雾锁王国》新手入门指南 基地、建筑系统教程及开荒指南

第1页:按键、系统说明与联机教程

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《雾锁王国》虽然首发当天风评不佳,但依靠制作组的积极修复以及耐玩、好玩的游戏体验与素质在短短的几日内收获了百万的购买量,下面为大家带来《雾锁王国》新手入门指南,其中包含基础的系统说明、基地与发展系统的讲解、建筑系统教程以及开荒指南,希望能帮助到大家。

1、左上角主要作为角色当前的血量条(血量条在消耗殆尽后角色会直接死亡)、魔力值(使用魔法会消耗魔力值,如果魔力值不够无法使用魔法)、食物栏位(当角色吃下食物后会获得食物的相关加成,最多享受3个食物的加成,在进度条读完后食物消失)。

2、显示地图各个重要地点的大概位置,并且能够观察大致的方向,如果在地图上主动选定路径点,则目标点会以发黄标注,在进入瘴气区域后的时间计算也是在此处显示,若是在时间归零后没有离开瘴气区则会直接死亡。

3、目前设置激活的任务,切换显示任务则需要按下J键进入日志栏的任务选项中激活。

4、物品栏:在下方物品栏的东西可以直接通过快捷按键切换或使用,本作拥有第二物品栏功能,按下ALT并滚动鼠标滚轮可以随时切换两个物品栏。

5、角色的体力值:当角色在闪避、奔跑、砍伐、挖掘都会消耗体力值,在体力值归零后角色无法活动。

6、当角色击杀生物或获得物品会在此处显示,可以观察击杀敌人所增加的XP与获得物品的数量。

制作与建造:本作的核心玩法之一,收集不同的素材来解锁不同的配方,在制作栏与建造模式中创造出各种物品与建筑。

工坊:工坊是玩家想要增加能够制作物品所必要的建筑,但工坊的建造会被幸存者所影响,也是游戏限制玩家制作进度的方法。

配方:当收集到某一个物品的制作材料后会自动解锁配方,这时可以使用材料制作某一个物品,当此物品没有解锁配方时不会出现在制作栏或工坊中。

庇护所:使用灵火祭坛来标记自己的庇护所位置,在庇护所的区域内可以随意的建造建筑。

损坏:大部分武器与道具甚至物品都有着自己的耐久,当耐久到达极限后物品将会损坏,直至我们将其修复。

灵火:灵火的等级提升可以让我们建造更多的祭坛并增加瘴气的抵抗等级以进入地图的更深处。

食物:打猎或采集都可以获得部分食物,食物需要再篝火处进行烹饪,注意火候,依然过火了就会让食物化作一堆焦炭,食用烹饪成功的食物可以带来加成效果,最多只能享受3个食物的效果,也可以理解为角色正在“消化”这些食物。

昼夜循环:随着时间的流逝会有白天与夜晚之分,白天是外出探索与劳动的最佳时间,夜晚来临时野外会出现可怕的怪物,躺在床上可以让时间加倍流逝。

复活:角色死亡后可以长按E键复活,此时角色会丢失背包中所有的素材与资源,但是武器装备等不会掉落,死亡地点会出现墓碑,回到死亡地点与墓碑互动可以拿回掉落的东西。

瘴气:本作限制玩家探索进度的手段,地图会有很多被蓝色、红色瘴气所包裹的地区,进入蓝色瘴气区域会开始读条,当时间耗尽后角色立刻死亡,注意红色的瘴气区域需要提高角色的瘴气抵抗等级才能进入,否则进入会立刻死亡。 

地形改造:地图中大部分东西都可以使用工具破坏掉,如果庇护所内有一块凸起的地块就可以使用石镐将其挖成平地。

任务:任务分为系统分配与幸存者领取,系统分配的任务大多是对玩家进行指引的必要任务,而幸存者分配的任务大多是获取一些资源或解锁一些新东西。

攻击与格挡:遇到敌人后使用鼠标左键攻击敌人,攻击不会消耗体力值,甚至在不断的攻击中体力还会回复,而格挡则是按下鼠标右键来进入格挡状态,此时敌人攻击你不会受到伤害,但是敌人每次攻击你都会造成体力下降,在体力清零后无法进行格挡。

弹反:在敌人攻击你时,抓住敌人使用武器的空挡来格挡即可弹反敌人,弹反不会消耗体力值还能使敌人晕眩一段时间。

体力值:劳动与战斗都会消耗体力值,特别是在战斗中体力值会被巨量消耗,如果体力值消耗殆尽会让角色陷入危险之中。

潜杀:看到敌人后注意不要被敌人发现,按下c键潜行到敌人身后按下E键即可潜杀敌人,这时会对敌人造成巨量伤害,但也会出现敌人剩余一点血量没有死亡的情况出现。

远程攻击:使用弓箭、魔棒与魔法来远程攻击敌人,可以让角色时刻处于安全位置,但也带来了如弹药数量与伤害的限制。

魔法:使用魔杖可以发动魔法,但魔法需要再野外探索或找到炼金术师并制作获得。

职业:目前游戏中有官方划定的9种职业可以选择,但根据技能书的加点玩家可以通过点亮数中职业的强力技能来兼职多个职业,虽然这会让角色无法在某一个属性上到达巅峰。

属性:目前角色有6个主要属性会影响各项数值如:体质(增加血量上限)、灵魂(增加魔力上限)、耐力(增加体力上限)、力量(增加近战伤害)、敏捷(增加远程伤害)、智力(增加魔法伤害)。

技能树:按下H键进入技能书的选择,这里可以增加角色的属性值与技能的解锁,但是需要消耗相应的技能点,而技能点则是在角色升级时获得。

装备:武器与防具既可以在基地中制作也可以在野外探索获得,其中装备也分为等级的高低,越高等级的装备带来的伤害与效果也会越强,反之同理。

舒适度与休息:建造房屋并在房屋内放置篝火提供温暖,或放置许多装饰在屋内都可以提高舒适度,在舒适度较高的地点休息可以提供不少增益。

幸存者工匠:本作有5个工匠分布在地图的各个地点需要收集,每获得一个工匠都可以解锁相关的任务与制作限制。

远古尖塔:分布在地图各个区域的尖塔内涵各种解谜与宝箱,抵达高层后可以解锁一个传送点。

古代方尖碑:可以提供关于地图的各项信息,阅读后可以掌握许多重要建筑的位置。

灵火神殿:地图中分布的灵火神殿可以获得余火,而余火则是强化灵火的必要素材。

宝箱:大量分布在地图中,打开获得许多有用的物品,许多宝箱获得的物品是随机的,并且会随着时间的推移而刷新。

矿井:分布在地图的各个位置,不同的矿物资源会有不同的矿井,在特定矿物的矿井周围可以大量获取这类矿物。

攀岩墙:指能够攀爬的墙壁,少量分布在地图中,会涉及到一些谜题的解法与提高跑图效率。

魔药之井:魔药之井也是各个瘴气区域内众多BOSS的所在地,而瘴气根则位于魔药之井的深处,将其破坏后可以将魔药之井周围的瘴气清除。

快速移动:玩家可以快速移动到地图的灵火祭坛与远古尖塔的位置,如果位于瘴气区域内则无法快速移动。

关于联机有一个需要注意的地方就是联机的存档问题,本作的存档是跟着角色走的而不是单独的地图文件,也就是说创建一个角色单人游玩了一段时间后仍然可以加入别人的存档中, 这也引入了一个新机制便是此地图错过的宝箱与武器可以进入其他世界获得。

在游玩选择页面选择本次游玩的方式,单人游玩选择私人,如果是房主选择第二个主持进入相关设置页面,而其他玩家则选择第三个加入进入服务器选择页面。

相关设置页面有3个需要注意的地方。

1、房间的存档选择,既可以选择自己的私人存档继续游玩多人模式,也可以为多人模式专门创建一个人物,如果联机的小伙伴是新人的话还是建议新创建一个人物,如果自己的人物已经解锁很多东西了,新人刚进入游戏便会被动的解锁许多后面的东西,较为影响体验。

2、隐私设置也就是选择哪些人可以进入自己的房间,如果只是本地创建服务器则无法进行选择。

3、会议规模的意思便是最多允许多少玩家进入游戏,最高为16人,最低为2人。

选择存档处的游玩即可进入准备页面,这里提示创建会话密码,如果没有密码的话,所有人都可以随便的进入你的世界,这里还是创建一个密码并将密码告知小伙伴即可。

在服务器页面等待房主创建好游戏并启动后点击刷新,点击右侧搜索服务器的名称加入服务器即可。

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责任编辑:Wioud

第2页:基地系统、建造及发展

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基地的建造与发展是本作的核心玩法,而基地的核心便是建筑灵火祭坛。

放置灵火祭坛后会形成一片40X40的保护罩,在边界处可以看到红色的线,而这就是基地的初始范围。

在灵火祭坛处可以升级祭坛等级、强化火焰与重置角色的技能点。

升级祭坛:需要素材瘴气核心来提升祭坛等级,每提升一次祭坛等级都可以提高可建造区域的大小。

强化火焰:消耗众多素材与最重要的余火来提升灵火等级,与祭坛等级不同的是灵火等级管理祭坛的建造上限、瘴气的抵抗等级、角色属性加成与可在瘴气区域停留的时间。

大部分都是强化角色自身,瘴气抵抗等级的提高可以让角色进入更高级的瘴气区域,瘴气停留时间的增加可以让角色多在瘴气区域停留一段时间。

重置技能点:消耗符文来重置已点亮的技能并返还所有的技能点数,但需要支付10个符文作为代价,符文通过击败瘴气区域内的蓝色敌人获得。

如果不想要继续将这片区域当做庇护所可以直接在刚刚的选项中选择最下方的熄灭火焰,此时这片地区会失去庇护。

通过灵火祭坛将基地的位置固定,我们便可以在此处进行发展,而发展所需要的则是大量的素材、工坊、幸存者工匠。

此游戏中的配方跟幻兽帕鲁与方舟的升级解锁科技不同,当你找到某个配方所需要的材料时会自动解锁。

这虽然在某些方面方便了玩家不少步骤,但也出现一个问题那就是如果没找到材料但是需要这个物品,但根本不知道怎么做。

这也说明了材料资源在这个游戏中是非常重要的,更是我们基地发展的基础。

材料资源可以查看文章:点击此处。这篇文章详细的介绍了所有必要资源的出处。

工坊则是我们解锁更多配方的必要建筑,其中包括工作台、锻炉等诸多建筑,有些可以自己收集材料解锁有些需要将特定的幸存者工匠找回来。

而这则涉及到了基地的另一个重点幸存者工匠,地图共存在5个幸存者工匠,分别为:铁匠、猎人、炼金术师、木匠、农民。

不同的工匠可以为我们解锁不同的配方,其中铁匠是我们游戏开始即可获得的工匠,其余工匠需要我们升级灵火等级才行。

当我们解锁了铁匠后即可制作废料斧、废料镐,菜鸟斗士、毛皮护甲套装等等重要装备。

除此之外工匠还会给予我们许多任务,这些任务会引导我们找到某些材料或解锁某些配方,积极完成这些工匠的任务也可以获得任务奖励与经验值,这在前期非常重要。

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第3页:建筑教程

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想要进入建筑模式首先需要确保在基地的范围内,并在工作台打造出建筑锤。

只有手持建筑锤并按下TAB键是才能进入建筑模式,首先为大家介绍建筑模式中界面的用途。

1、建筑的基础是建筑方块,建筑需要再工作台制作,并在建筑模式通过CTRL+鼠标选择某个方块,此时如果建造某些建筑便会是右侧方块的材质,比如我选择右侧的粗糙石块作为材料,那么我放置的地基方块就是粗糙石头做的,当然建筑方块的类型不知木头与石头,更多的建筑方块需要前往地图的各个地方探索获得。

2、此处的名称是我们在(4)栏位中选择的建筑模块名称,当然虽然下图的方块名称叫做墙体方块,但是我们依然可以将其作为屋顶或窗户等任何地方来使用。

3、此处最大的作用便是按下Y键撤回一步操作,当你不小心装错位置或者拆除了某个重要建筑即可按下Y键回档操作。

4、建筑模块选择栏,也是建筑模式中最重要的位置,此处可以选择各个类型的建筑模块来套用右侧材料并放置在世界中,按下ALT键可以展开选择栏查看更多建筑模组。

建筑模块的选择非常多,而我们也可以简易的将其分为1米、2米、4米的正常建筑模组,2米与4米的屋顶相关建筑模组和调整地形的相关模组。

下面我们选择一个2米的模组做示范,选择第一个地基方块并选择想要放置的位置按下鼠标左键即可成功放下一块地基。

通过重复刚刚的操作便可以将我们小屋的基本地基建造出来,正常的建房子流程建议都先放置地图并观察整个房屋的位置、大小与布局。

随后就是墙、窗户、门的建造,这里有一个点那就是柱子,本作就算不放置柱子也可以将墙放置在地基上,但是还是大家先将柱子放置地基的边角后才放置墙体,这样可以提高整个房屋的层次度。

窗户有现成的模组可以用,当然我们也可以自己造,首先切换建筑模组为墙壁(小),这里按下X键将右侧的吸附功能关掉,我们将墙壁(小)按下图所示往下衍生些再放置在地基边。

查看位置没问题后一直捡到柱子上,抬高视角将半墙继续放到柱子的最上方,第一个是最难放的,我们调整视角将其放好后按下X开启吸附模式直接建到右侧柱子上。

这样边可以制作出一个较大的窗户口,而官方的窗户模组只有一个小窗,回到工作台制作8个木头窗框。

按照自己喜欢的样式放置在窗户口即可,窗户的放置并不受限与墙壁的阻挡,通过穿模可以随意的排列组合窗户的杆数与样式。

切换模组为窄墙,直接靠着柱子包围住房子即可。

因为我们刚才为了建窗户而将右墙建高了一些,这里直接使用门框选好位置补充不足的高度即可。

房间内的区域基本建造完成。

接着就是屋顶的制作,我们需要先使用天花板将屋顶盖好,这里建议将天花板的尺寸改为4米,因为我们一会建造斜屋顶的时候还需要将天花板拆除。

前往工作台制作脚手架将其放置在房屋旁边爬到楼顶。

这里我们切换为4米屋顶模组,直接使用第一个模组按照下图的放置模式开始建造。

按照刚刚的排列方式将两边都放置好屋顶,此时屋顶为下图的样式。

我们选择4米的直面屋顶末端直接放置在两边斜屋顶的两边,这个大小可以直接将我们的屋顶覆盖完全。

随后使用2米的小墙填补好三角区域的镂空。

来到另一边如果有类似的大门突出可以直接放置两个小平面屋顶。

至此一个小房子便搭建完成,上述所有步骤与房屋样式皆是为了帮助大家了解建造房子的步骤与技巧,所以不必过多纠结这种房子适不适用或者美观等问题。

如果想要建造地下室或者在地洞内建家会遇到一个问题就是地洞非常的难挖,就算挖好也会发现非常的不平整,而此时我们可以选择地基模组将其放置在地上,随后再将其拆掉可以发现地基所占用的泥土与石块已经消失,这可以省下许多挖掘的时间。

从上述的建筑流程也可以看出在建筑模式中吸附模式的开启与关闭和建筑转向这两个设置是非常实用的。并且本作的建筑自由度在某些程度甚至可以与我的世界匹敌,大胆放开想象力打造出许多优秀建筑吧!

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第4页:开荒指南

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1、在角色从出生点苏醒后发现我们是在一个小房间里,直接出门来到下一个房间并与祭坛互动获得任务规划首座基地。

2、按照任务指引来到地图所示的位置放置灵火祭坛,确定自己基地的位置。

3、按下V键进入制作菜单,并制作伐木斧与石镐。

通过灌木丛获得树枝与植物纤维,在制作菜单可以将植物纤维制作成线绳,石头在地上拾取即可。

4、将基本的生存工具制作出来后使用伐木斧砍树获得原木,并继续收集植物纤维制作1级工作台。

5、通过工作台制作建筑锤与建筑方块【粗糙石块】或【粗糙木块】,通过以上组合查看下方的建筑教程搭建出第一个房子。

6、房子搭建完成后开始外出探索,观察地图中铁匠的位置,穿过布莱林之桥下方的瘴气区域,来到铁匠所在的房子,与其互动即可将铁匠带回家中。

7、通过树枝制作召唤法杖,移动到房间内将铁匠放在房间中。

8、铁匠不仅能够解锁更多的配方,还能为我们提供许多可做的任务,至此大前期的流程结束,通过基地不断的做任务与探索吧。

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第5页:职业选择及技能树加点推荐

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虽然官方在技能书中为我们划分了12个职业的选择,但我们的加点是不受职业影响的,这样也建议大家按照自己的喜好与需求自由加点。

官方职业选择:战士、、野蛮人、运动员、坦克、巫师、诈术师、治疗师、战斗法师、游侠、刺客、幸存者、驯兽师。

下面为大家推荐两套职业加点,分别为:一套毕业法师与一套毕业战士。

首先一定要加二段跳,这是个非常实用的技能,建议每个职业都优先加点的必备技能。

接着我们的主方向还是战士,下图所示的加点可以让我们变得非常全能,较高的输出与防御能力,甚至还能在战斗中回血。

这套加点的重点便是【闪避攻击】与【战斗治疗】也是唯二点的技能,合理运用两个技能带来的加成以及强大的面板能力走向战士的巅峰吧。

虽然现在换成了法师但我们的优先加点依然是二段跳。

接着从治疗师的方向出门,主点智力与几个比较重要的技能。

闪现:这个可以提高我们的容错率,可以说是法师的必点技能之一。

鲜血魔法:当魔力低于20%时会恢复20%的魔力值并消耗对应的血量,时是我们实现永动的重要技能。

水之光环:每15秒恢复等同于智力的生命值,需要与鲜血魔法联动使用,可以实现永动的效果。

生之水:如果联机游玩建议点上。

接着从诈术师的方向出门,这里开始我们点技能的轨迹都是以魔力为主,也就是灵魂属性,来补充我们巨大的蓝耗。

点出秘法汇聚技能后当我们的灵火等级够高时可以极大的提高蓝量的上限。

至此我们恢复量时远大于消耗的蓝量可以实现无限蓝的效果。

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