Epic苹果案新披露:苹果曾想获得《堡垒》移动独占权

自去年以来,Epic诉苹果案已经引起了产业内外众多人士的注意。在此前的新闻中,有披露的法律文件表示Epic曾花费2亿美元以说服索尼方面将部分PS独占游戏上架PC平台,尽管目前仍不清楚彼时双方是否谈妥,但SIE总裁吉姆·瑞安近来就已经表示:将索尼第一方游戏作品引进PC端是一个非常重大的决定,并且根据报告显示:更多的索尼第一方游戏的PC版正在计划中。

除此之外,The Verge近日披露了Epic诉苹果案件,并从多达800多份的本案法律文件中发现并曝光了不少有趣的案件背后故事。(The Verge共披露了107条相关内容,我们在此只选出部分游戏及周边产业相关内容)

1、网飞与苹果有一个特殊的“独家协议”,允许它的IOS分成比下调至15%——仅为苹果方面规定数值的一半。

2、苹果前CEO、联合创始人史蒂芬·乔布斯的邮件中显示——确实曾有一个iPhone Nano项目运作过,但该项目现今的状况暂不得而知。

3、苹果曾希望获得《堡垒之夜》的移动端独占权;而除了这部作品外,它还希望获得《火箭联盟》与《Spyjinx》。

4、微软方面认为腾讯才是世界上最大的游戏公司,其收入要比动视暴雪、EA、任天堂的总和还高。

5、微软预估索尼的PSN云游戏服务在2019年已经拉动收入达3.59亿美元。

6、Xbox负责人菲尔·斯宾塞仍在努力为自家的XCloud云游戏服务找到新的平台。

7、截止2020年3月,移动端只占《堡垒之夜》收入的6.58%,不到该游戏日活用户的10%。

8、大量数据表明,IOS的《堡垒之夜》玩家确实很少。

9、尽管有大量的合作内容,但安卓端的《堡垒之夜》还是在与《PUBG手游》、《使命召唤手游》等对手的斗争中争得头破血流。

10、P社一直在向Epic要求获得资金。

11、Epic预计如果它们继续为Epic的独占游戏付费,那么今后它们可能能够获得半数以上的PC游戏收入——前提是Steam仍保持沉默。

12、谷歌曾计划将安卓和STADIA游戏引入Mac系统以填补这个平台的市场空缺。

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