索尼新专利:根据玩家行为定制UI 在卡关时给出提示

索尼的一项新专利“Personalized user interface based on in-application behavior(基于应用程序内行为实现个性化UI)”显示,索尼未来的主机可能会分析玩家行为,并借此调整玩家的UI界面。与此同时,这一方法可以在游戏图标周围显示更多信息,并且在玩家长时间卡关的情况下给出提示。

玩家的行为会根据玩家在游戏中的表现,依照死亡、击杀、等级之类的数据来判断,并且随着游戏进度的深入,也会不断调整判断的标准。如果玩家卡关了,系统会为玩家提供视频或是文字提示,帮助玩家更为顺利地体验游戏的各个部分。同时该系统也会检测玩家录下的游戏片段,分析这一片段是否能帮助其他玩家。

这一专利目前并不清楚是否会应用于PS5。

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