《暗黑破坏神3:夺魂之镰》制作人:未来将融入《暗黑2》剧情 国服不会推出实体典藏版

  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》国服公测发布会已于昨晚于北京奥雅会展中心圆满闭幕,在发布会之前媒体对游戏制作人 Rob Foote和高级技术游戏设计师Wyatt Cheng进行了访问。在问题中围绕着国服《暗黑3》白金币,以及未来的剧情更新,还有国服实体版是否发布的问题进行了讨论,游民小编在此为您整理了这次访谈的主要内容,希望您也能从中得到想要的信息。下面就让我们一同来看看吧。

  首先制作组对国服玩家的热情表示了感谢,承诺将最大限度的保证国服与全球的同步更新,同时针对于玩家所关注的国服是否推出实体典藏版的问题,制作组称数字典藏版是大势所趋,所以暂时没有推出实体典藏版的计划。而对于玩家所讨论有关“第三赛季”同步的问题,官方则表示第三赛季的同步已经不可能。国服刚开始公测,玩家有很多新内容可以体验,但制作人也表示会尽量保证第四赛季将同步开启。

  对于同样引起众多玩家讨论,有关国服白金币商城新品的问题,官方称将暂时不会添加更多的内容,目前版本所设计的宠物、战旗已能满足当前需求。

  而在秘境的DPS统计功能是否会添加的问题上,开发团队明确的表示没有这方面的计划。至于原因主要是秘境做DPS统计系统,对团队的影响不太好。

  在《暗黑3》对《暗黑2》的设定传承方面,开发者团队表示虽然玩家都很喜欢《暗黑2》,但并不会把《暗黑2》的一些物品引入到《暗黑3》中,首先是一些原因是技术问题。另外在《暗黑3》中,官方会有更加独特的功能。《暗黑3》是一款相对的独立的游戏,并不希望过于依赖《暗黑2》。但在剧情上,为了方便更多新玩家了解《暗黑2》的剧情故事,游戏将在未来某个补丁中加入《暗黑2》中野蛮人的家乡哈洛加斯陨落的剧情!

  对于一个新手玩家在老玩家带领下40分钟内就可以满级的现象,官方称这一点是我们认为是可以接受的。玩家很多时候愿意跟自己的朋友组队一起玩,有很多玩家会觉得自己升级太慢,但是通过和朋友一起玩可以快速升级。而且如果是第一次按照任务流程升级,单人确实比较慢,所以制作组也在游戏中加入提高经验值的宝石,方便玩家在后期可以快速升到70级。

  对于服务器出现排队或者卡顿的现象,开发团队称前段时间进行的是压力测试,限制了服务器的数量,或者是测试每个服务器最多可以承受的玩家数量,所以偶尔出现排队的情况是正常的,这些都是测试期间存在的问题,公测后不久会尽量保证游戏的流畅进行。

  而面对由于国服和谐,导致某个怪物的爆炸效果,不能很清晰的被看到,玩家被莫名炸死的现象,制作组表示意识到了这个问题,并呼吁玩家如果在游戏中发现因为一些原因而影响到游戏体验的,请玩家及时的反馈给官方,负责人员承诺将会尽快交给技术部门解决。

  随着赛季的开放,玩家的角色越来越多,只有10个人物栏已经不够用了,面对这一问题,制作组考虑的一种方法是增加人物栏,比如说增加到12个,另一种方法,就是开发一个类似照片墙的功能,把玩家曾经在赛季里奋斗过的老角色做成一张张照片,再搭配上玩家的相关战斗记录成就等等。

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