2015年3月PS Plus港服免费游戏集中评测

  PSN本月港服共放出了7部免费作品,在数量上继续完全压制了绿营。但与Xbox Live的全3A阵容相比,蓝营这次所提供的作品在体量方面恐怕要差上好大一截。其中除了《反击间谍》、《勇敢的心:世界大战》与《致命预感》的知名度较高意外,其他作品的跨平台影响力着实有限,甚至可以说是籍籍无名。

  从本月双方的免费游戏榜单我们就能看出哪一方正在竞争中处于上风,即便是蓝营死忠到现在也应该能够看明白了,竞争的结果得益的永远是玩家,如果没有了Xbox的牵制,PSN的免费游戏含金量恐怕也会在将来不断的下降。好消息是,有传言称微软将在4月份翻倍Xbox Live金会员的免费游戏数量。如果其质量也不会因为数量的增加而下降,索尼应对起来恐怕还真就不太容易。

PS Plus 2015年2月免费作品名单:

  《奇异世界:新鲜可口(Oddworld: New 'n' Tasty)》(即《阿比逃亡记》重制版)PS4/PS3/PSV

  《勇敢的心:世界大战(Valliant Hearts: The Great War)》PS4

  《反击间谍(Counterspy)》PS4/PS3/PSV

  《致命预感:导演剪辑版(Deadly Premontion:The Director’s Cut)》PS3

  《哇哦戴夫!(Woah Dave!)》PS4/PSV

  《毁灭公爵3D:超重版(Duke Nukem 3D: Megaton Edition)》PSV

  《Kick and Fennick》PSV

  下面就是我们为大家带来的2015年3月PS Plus免费游戏集中评测,希望能对大家有所帮助。(陆续更新中,由于本次港服月末时幺蛾子太多,消息公布得太晚,我们无法像上月那样提前对游戏进行评测,请大家见谅)

《勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)》点评8.6分 育碧的一战动画大片

  时至今日,绝大多数的优秀二轴冒险解谜游戏似乎都来自独立游戏工作室,还肯在这一类型上下功夫的大厂实在已经不多了。大概是为了纪念第一次世界大战爆发100周年,否则暗哨实在很难想象正在为两部《刺客信条》忙得焦头烂额的育碧能够推出《勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)》这样一款作品。可行家就是行家,作为游戏界最强大、历史最悠久的几间公司之一,又有《雷曼》系列打下来的底子,甭管2D还是3D,育碧只要一出手,气场果然不是盖的。

8.6 勇敢的心:世界大战
评测平台:PC
《勇敢的心:世界大战》仿佛一部育碧打造的动画大片,虽然没有让玩家刺刀见红的感官刺激,却拥有《西线无战事》和《辛德勒的名单》中所蕴藏的那种只有在最悲惨、最可怕的灾难中才能爆发出的感动。
风华绝代
表现力极强的2D画面 优秀的故事
谜题多样性很好 有趣的叙事方式
部分角色的剧情较为单薄

  《勇敢的心:世界大战》让我们通过一群普通人的视角来体验这场人类历史上的大灾难,用一种独特的方式向我们展示了战争毁灭个体幸福的多种手段。这里有暴力、死亡、破碎的家庭、离散的爱人和伟大的友谊,背景则是堑壕、地道、毒气、吐着火舌的机关枪和轰鸣的榴弹炮带来的死亡铁雨。而将这一切铺陈串联起来的则是超一流的美工、敲打心坎的音乐和大量的关于战争的真实记录。

《勇敢的心:世界大战》宣传片:

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《反击间谍》评测 热核末日面前的冷幽默

  《反击间谍(CounterSpy)》是正沐浴在春光中的独立游戏的一个典型,它的设计上没有3A级作品那一统天下的野心,它也没有像另外一些兵行险招的同行那样试图用微薄的预算去撬动整个行业。它只想践行一个简单的而有效的创意,而他们也确实在这个方面做得不错。它有着精致的美工、有趣的关卡设计、流畅的动作元素以及不错的射击手感,总而言之,很容易给人留下不错的第一印象。

7.5 反击间谍
评测平台:PS4
《反击间谍》很好的调和了潜行与游戏节奏之间的矛盾,用新奇的画面设计给我们诠释了一个视角独特的间谍故事。但也和许多精致的小品一样,精悍的代价依然是令人心痛的短小。
步步为营
绝佳的游戏节奏 优秀的画面设计
对冷战的新奇解读
流程太短,影响了游戏性

  冷战是个比较压抑的话题,这或许是一种国内人民无法体验的压抑。要知道,在许多经历了那个时代的西方人看来,他们在那些年里所感受到的世界末日的压迫远比当代的任何威胁都来得更加真切。《反击间谍(CounterSpy)》的背景就设立在这个间谍的黄金时代,但和此前许多掺杂了意识形态成分的作品相比,本作对冷战所作出的价值判断恐怕要显得非常新颖,也非常特别。

《反击间谍》宣传片:

  主角所效力C.O.U.N.T.E.R.是一个神秘的机构。与冷战时期的任何一个情报机构所做的工作都不同,C.O.U.N.T.E.R.并不希望在对抗中压倒谁,它们的敌人只有一个,那就是两大集团的核武库所带来的世界末日的阴影。这行动宗旨高尚得让人热泪盈眶,不过Foster City工作室似乎并不想让C.O.U.N.T.E.R.板着面孔拯救世界,他们给本作找到了一组轻松的调子,比如为什么只有主角一人承担起了盗取两大集团核武库机密文件的任务?因为其他的C.O.U.N.T.E.R.探员都在一起“瑜伽事故”中受了重伤……


不会扭脖子的司机不是好护士……

  很少有作品能像《反击间谍》这样在游戏节奏与挑战性这根钢丝上走得这么稳健。它的横版设计简单直白,有些像是古典时代的《恶魔城》,Foster City还在关卡设计中加入了一些有趣的3D化转折,比如我们的主角在进入掩体之后能够像第三人称射击游戏那样进行战斗,一些特殊的场景也会让战场表现出出人意料的空间纵深。我们的任务就是像前面提到的那样,在两大阵营的军事基地中寻找隐藏着的核武机密,而具体的玩法就和一般的潜行游戏差不太多了。


进入掩体后会变成这样

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《奇异世界:新鲜可口》评测 阿比逃亡记

  《奇异世界:新鲜可口》这个名字可能会让许多玩家感到一头雾水,觉得它和近年来大量出现的独立二轴动作游戏没甚两样。可信不信由你,这部作品确实有一个不同凡响的祖先,它的名号,就是《阿比逃亡记》。在1997年发售的《阿比逃亡记》在国内外都引起了很大反响,那时的国产单机还正错把夕阳当成了曙光,纯粹靠设计制胜的《阿比逃亡记》让不少中国游戏人看到了一条可以跨过硬技术门槛的成功途径,那眼光就像是现在的独立游戏工作室看待《纪念碑谷》与《盗贼遗产》差不多。

7.0 奇异世界:新鲜可口
评测平台:PC/PS4
尽管在难度上有些严厉,强制使用摇杆的操作也让人感到有些不适,不过《奇异世界:新鲜可口》依然是一部比较难得一见的、真正被“重新制作”了的重制作品,也是老玩家重温旧梦的最佳选择。
脱胎换骨
有趣的画面设计 真正“重新制作”了的重制版
只能用摇杆进行操作 没有真正的合作模式

  《奇异世界:新鲜可口》就是《阿比逃亡记》的重制版,它是真正意义上的重新制作,跨越了近20年的这次翻修让这部经典实现彻底了的脱胎换骨。全面的3D化抚平几乎所有时代感带来的褶皱,而在这强化了的画面之下,几乎所有的核心元素与管科设计又都和1997年一模一样,比如下面这量张截图,就应该能够很好的让新老玩家了解《奇异世界:新鲜可口》的重制到底是怎么一回事。


1997


2015

  奇异世界(Oddworld)是个古怪的星球,至少这里的生物多样性看起来要比地球上更丰富,比如主角阿比就和他公司的老板不是同一种生物。阿比所就职的Rupture Farm是Oddworld上的一家大型肉制品公司,就在最近,公司的经营出现了困难,为了开发新的产品,管理层开会决定,公司的下一代新产品将用阿比及其同胞们(Mudokon人)作为食材!(我们可以想象一下,这有多么的恐怖)作为清洁工的阿比无意中偷听到了会议的内容,也因此成为了被公司追杀的对象。

《奇异世界:新鲜可口》宣传片:

  阿比在游戏中的目的就是逃亡,除了偶尔可以投掷一些危险的东西以外(比如手榴弹),阿比也没有什么值得一提的攻击手段。比之许多其他作品中的主角,阿比的身手也算不上敏捷。总而言之,若是正面对抗,几乎游戏中的任何敌人都能轻易的将阿比置于死地。但我们的主角也有一项强大的特殊能力,就是附身。通过一段莫名其妙(还有些呱噪)的吟唱,阿比就可以对视线内的某个敌人施以精神控制,既可以让他们攻击自己的队友,也可以直接让他们跳下万丈深渊。


这位就是阿比……

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