被别的游戏夺舍为启动器,到底谁混得这么惨啊?

“如何安装Steam?”这一灵魂拷问总是让群里的老油条们两眼一黑。

面对一个大概率是电脑小白的陌生人,你要同时向他解释如何绕开搜索引擎的广告,为什么不要将软件安装到C盘、如何用加速器浏览商店,以及,为什么不要用手机拍屏幕……

放在过去,心平气和地手把手教学还算常见,但随着伸手党越来越多,教人装Steam已经成了一件费力不讨好的事。而且,他们知道,如果安装都没法自己搞定的话,可能最后大概率也只是拿Steam当“XX启动器”。

“启动器惨案”

Steam遭遇“启动器惨案”也不止一两次了。每当出现大热门爆款游戏时,大批玩家涌入,别说库里只有一两款游戏的新玩家,就是老玩家都会对其他游戏不理不睬,专心让Steam当一个游戏的启动器。

不过对于平台来说,成为爆款游戏的启动器并不是一件无法接受的事情,平台卖出了游戏,玩家们蜂拥而至,岂不美哉?但对于给其他游戏当启动器的游戏,“启动器惨案”就有点被夺舍的意思了,比如《Dota》。

Steam被国内玩家首次熟知,大概就起源于《Dota2》的Beta测试,大批老玩家都是拿Steam当《Dota2》启动器用的。而在此之前,初代的《DotA》,其本身作为《魔兽争霸3》的一张自定义地图,由于实在太过火爆,在许多玩家的手上,本身的宿主《魔兽争霸3》也硬生生变成了“DotA启动器”。


曾经的《DotA》是《魔兽争霸3》的一个地图

当《Dota2》从《魔兽争霸3》中独立出来之后,保留了让玩家自主创造游戏玩法的“游廊”功能。于是,在《Dota2》的玩家们逐渐对长时间、高强度的竞技烦躁之后,“游廊”承接了大伙想要放松一下的心情。

有道是“天道好轮回,苍天饶过谁?”,大家开始发现,“游廊”真TM好玩,干嘛去打天梯受罪?游廊里的爆款游戏也频频出现,像是“东方梦符祭”、“Dota自走棋”等,都一度占据了老刀头们全部的空闲时间。《Dota2》,这次轮到你成启动器了。

仅仅将“宿主”游戏作为启动器,还只是开始。就像初版《DotA》火爆之时,《魔兽争霸3》日渐式微,接着,越来越多的玩家开始认同即时战略游戏难度大、挫败感强,在玩家舆论中形成滚雪球的效果。

事实上,面对《DotA》猛烈的攻势,被当成启动器的RTS死得并不冤。在尘埃落定之后的今天,我们可以说,RTS确实不如更新潮的MOBA来的更吸引人,而沦为启动器只是加速了这一过程。《魔兽争霸3》本有着强大如斯的地图编辑器,却把握不住玩家的口味风向,被夺舍也是无法避免的。

除非,它先知先觉,早点自愿当一个启动器,或许一切都不一样。

“我自愿的”

自愿当启动器未必是一个坏事。至少《逆水寒》手游这么觉得。

在所有的国产MMORPG中,如果《逆水寒》手游要在“不务正业”上自居第二,恐怕没有人能称第一。副本、装备、社交……在你熟知的MMORGP玩法之外,《逆水寒》手游内置了无穷无尽的周边玩法:棋牌室、KTV、卡丁车、泡温泉等,主打以一站式满足玩家所有的娱乐需求。


斗地主和麻将在大宋想打就打

其中多个休闲类玩法就是把成体系的“另一款游戏”搬了进来。这些玩法本来可以完全独立于游戏本身的体系运作,而在制作水准方面其正儿八经的高标准,丝毫不亚于一个新的游戏项目,你其实完全可以把它看做一款新游戏,只不过只有打开《逆水寒》手游才能玩到。 

听起来耳熟吗?《逆水寒》手游自愿搞成新一代的游戏“启动器”。

虽然《逆水寒》手游官方的更新频率已经达到了丧心病狂的程度,但在此基础上,他们还想要更进一步,把内置更多游戏的机会交给玩家,让玩家自己手搓自己的游戏。“游戏制作器”功能正式官宣。

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